Tão poucas quanto 22 pessoas poderiam sustentar uma colônia de pioneiros tempo suficiente para estabelecer uma presença humana em Marte. Essa é a conclusão de um novo estudo realizado por uma equipe de pesquisadores nos Estados Unidos, que utilizou modelagem e simulação para determinar o tamanho mínimo inicial da população para uma colônia bem-sucedida em Marte. Qualquer número menor poderia resultar em uma colônia fracassada, similar ao cenário do livro “O Senhor das Moscas”, ou pior.
Essa estimativa é significativamente menor do que uma previsão anterior, que sugeria que seriam necessárias 110 pessoas. Embora mais pessoas possam ser benéficas, o custo da viagem para o Planeta Vermelho aumentaria consideravelmente com cada boca extra para alimentar.
No entanto, não se trata apenas do número de pessoas. Os pesquisadores descobriram que a colônia simulada em Marte precisa ter a combinação certa de tipos de personalidade para trabalhar em conjunto por um longo período em um ambiente extremamente isolado; caso contrário, a colônia poderia fracassar completamente.
A missão tripulada a Marte no futuro próximo da humanidade está começando a parecer mais uma inevitabilidade do que uma possibilidade. Até que tenhamos estado lá, não saberemos quão viável uma colônia ou base de longo prazo pode ser, mas sabemos que será um desafio com muitos problemas a resolver.
“Além de minerar alguns minerais básicos e água, os colonizadores dependerão do reabastecimento e da reposição de necessidades da Terra por meios tecnológicos, ou seja, dividindo a água marciana em oxigênio para respiração e hidrogênio para combustível”, escrevem os pesquisadores.
Eles também apontam que, além dos desafios técnicos e de engenharia, os futuros colonizadores enfrentarão desafios psicológicos e de comportamento humano. O objetivo é entender melhor as interações comportamentais e psicológicas dos futuros colonizadores marcianos através de uma abordagem de Modelagem Baseada em Agentes (ABM, na sigla em inglês).
A Modelagem Baseada em Agentes é uma técnica geralmente usada em pesquisas de saúde ou econômicas. São simulações computacionais projetadas para estudar as interações de ‘agentes’ autônomos em um sistema de tomada de decisão. Embora geralmente focadas em pessoas, o sistema também pode incluir objetos, localização e passagem do tempo.
A equipe incluiu em sua modelagem quatro tipos de personalidade: “Concordáveis”, com baixa competitividade, baixa agressividade e baixa fixação em rotina; “Sociais”, que são moderadamente competitivos e necessitam de interação social, mas também têm baixa fixação em rotina; “Reativos”, que são moderadamente competitivos e fixados em rotina; e “Neuróticos”, que são altamente competitivos, socialmente agressivos, altamente fixados em rotina e têm problemas com tédio.
Cada agente também foi atribuído habilidades de duas categorias: gerenciamento e engenharia. Outros fatores, como disponibilidade de recursos, relacionamentos interpessoais e emparelhamentos de tarefas, também foram considerados.
A equipe estudou incursões humanas em ambientes isolados e de alto estresse, como a Antártica, submarinos e a Estação Espacial Internacional, para obter uma melhor compreensão dos desafios e estressores.
Eles realizaram cinco execuções de seu modelo por um período de 28 anos, variando o tamanho da população de 10 a 170 em incrementos de 10 indivíduos, testando posteriormente populações iniciais ainda menores.
Como há quatro tarefas críticas que precisam ser constantemente realizadas – como produção de ar, água e alimentos, bem como remoção de resíduos e recuperação de acidentes – um tamanho de população de 10 foi definido como o mínimo absoluto para uma colônia estável. Números iguais de cada tipo de personalidade foram incluídos em cada conjunto inicial.
Após 28 anos, a população inicial mínima que conseguiu sustentar uma população maior do que 10 indivíduos foi de 22 pessoas. No entanto, o tipo de personalidade desempenhou um papel significativo. “Em todas as execuções, o tipo de personalidade ‘Concordável’ foi o único a sobreviver à duração total das execuções do modelo”, escrevem os pesquisadores.
Isso provavelmente ocorre porque esse tipo de personalidade tem a maior capacidade de enfrentamento e, após longos períodos, cada agente foi exposto a uma série de interações estressantes, bem como a acidentes de espaço e habitat.
Talvez não surpreendentemente, os tipos de personalidade neuróticos representam um passivo dentro da simulação. A equipe descobriu que os neuróticos impulsionam o declínio da população marciana. Eles morrem em uma taxa muito mais alta do que outros tipos de personalidade; e é somente quando as personalidades neuróticas atingem um nível baixo o suficiente que o resto da população pode se estabilizar.
Felizmente, essa informação não é nova para a NASA, que já seleciona astronautas apenas após um longo e cuidadoso processo de seleção que inclui avaliações de personalidade.
No entanto, a pesquisa mostra o quão importante pode ser considerar o fator humano no planejamento de missões humanas.
Fonte:
https://www.sciencealert.com/scientists-reveal-how-many-people-youd-need-to-colonize-mars